11 Oct
Unity
Montreal
L’opportunité
En tant que membre de l'équipe XR Input axée sur les mains, le corps et les gestes, vous serez responsable de la création de fonctionnalités telles que les gestes des mains définis par l'utilisateur, y compris à la fois les fonctionnalités en temps réel et les outils qui permettent aux créateurs de proposer des expériences immersives sur toutes les plateformes XR prises en charge par Unity, des AR sur smartphone aux casques VR et AR, et même jusqu'aux matériels non encore annoncés.
Votre mission consistera à améliorer et à perfectionner tout ce qui concerne l’entrée XR, principalement les mains, le corps et les gestes, jusqu’aux API de la plateforme qui les prennent en charge,
ainsi qu’à améliorer et à concevoir des processus intuitifs. Si faire en sorte que tout ce qui concerne XR atteigne son plein potentiel vous motive, Unity devrait être la prochaine de votre carrière !
L’équipe XR est une équipe en pleine croissance au sein de Unity. Vous aurez l’occasion de façonner l’avenir de ce domaine passionnant, ainsi que d’apprendre et d’évoluer en cours de route.
Ce que vous allez faire
- Créer de nouvelles fonctionnalités à partir de zéro et créer des processus intuitifs, principalement pour les mains, le corps et les gestes
- Créer une API cohérente sur plusieurs plateformes
- Collaborer avec les équipes internes et les fournisseurs de plateformes pour permettre aux développeurs d'écrire une seule fois et de publier n’importe où
- Travailler en étroite collaboration avec différentes secteurs (notamment les gestionnaires de produits et l’assurance qualité) afin de garantir le meilleur produit possible
- Participer à une équipe de développement dynamique.
Vous réviserez le code, améliorerez la qualité de nos produits et contribuerez à notre orientation future
Ce que nous recherchons
- De solides bases en développement logiciel
- Un niveau avancé en C/C++ avec des compétences intermédiaires en C# (facultatives).
- Une connaissance pratique de Unity
- D’excellentes compétences en matière de collaboration et de relations interpersonnelles, notamment de solides compétences en communication et une éthique de travail proactive
- Une expérience ou un intérêt pour le développement d’applications XR
Vous avez peut-être également
- Une compréhension avérée de la géométrie et de l’algèbre linéaire
- Une expérience du profilage et de l’optimisation
- Rendu 3D
Information supplémentaire
- Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
- Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
- L’aide à la relocalisation internationale n’est pas disponible pour ce poste.
La vie chez Unity
Unity [NYSE : U] est la première plateforme mondiale d'outils permettant aux créateurs de concevoir et de développer des jeux, applications et expériences en temps réel sur de multiples plateformes. Les créateurs, qu'il soient développeurs de jeux, artistes, architectes, concepteurs automobiles, experts en infrastructures, cinéastes ou autres, utilisent Unity pour donner vie à leur imagination sur de multiples plateformes, que ce soit sur mobile, PC, console ou informatique spatiale.
Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable.
Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue,
puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaires situés à l’échelle mondiale.
#J-18808-Ljbffr
▶️ Developpeur Logiciel, Entrée XR | Software Developer, XR Input
🖊️ Unity
📍 Montreal